7. Juli 2010 ·
Computerkram, Webentwicklung
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Hin und wieder mag es praktisch sein, wenn man erst einmal lokal ein paar Dinge ausprobieren kann, bevor man sie auf den großen Webserver loslässt. Da ist dann am Ende sowieso wieder alles kaputt und man ärgert sich. Mir geht es so mit WordPress-Themes. Die teste ich gerne erst einmal auf einer eigenen Installation, damit ich mir mein tolles Blog hier nicht versaue.
Eine Möglichkeit wäre es, das mit Mac OS X schon mitgelieferte, aber nicht aktivierte, PHP zu aktivieren und eine MySQL-Datenbank zu installieren. Ein Apache-Webserver hat jeder Benutzer unter Mac OS X sowieso immer dabei. Das ist grundsätzlich auch mal nicht schwer, aber da ich ein altes Spielkind bin besteht die Gefahr das ich mir da auch mal leicht irgend einen Mist einbaue und dann mit einem halb zerschossenen System da stehe. Da ziehe ich eine in sich geschlossene Lösung vor. Die kann man im Notfall auch einfach wegwerfen und schnell neu installieren. Wie man sich so etwas installiert, erkläre ich jetzt.
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9. Februar 2010 ·
Computerkram
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Gestern schon in der Linkeria angekündigt, habe ich mich ein wenig mit dem Open Source-Spiel Open Transport Tycoon beschäftigt. Ganz so einfach war es nicht, dass Spiel richtig zum Laufen zu bekommen.

Die Programmierer bieten im Wesentlichen nämlich nur eine Laufzeitumgebung für das Spiel, eigentlich soll man auf die Grafikdateien des Originalspiels zurückgreifen. Schade wenn man die nicht hat, denn das Spiel macht eine Menge Spaß, läuft flüssig und sieht hübsch aus.
Aber es gibt Abhilfe. Mit OpenGFX und OpenSFX stellen einige fleißige Menschen nämlich auch freie Grafiken und Sounds zur Verfügung, die das Spiel komplettieren.
Die Installationsanleitungen lesen sich alle ein wenig aufwändig. Dabei ist es eigentlich gar nicht schwer, wenn man mal durchgeblickt hat. Hier die einzelnen Schritte für die Installation unter MacOS X.
- Als erstes läd man sich die aktuellsten Releases von Open Transport Tycoon, OpenGFX und OpenSFX herunter.
- Im Ordner des Hauptspiels legt man dann einen Ordner namens „data“ an. Dort werden die Dateien aus den beiden anderen Downloads abgelegt.
- Anschließend muss man noch eine leere Datei mit dem Namen „sample.cat“ im gleichen Ordner anlegen. Was die tut weiß ich auch nicht, ohne startet das Spiel aber nicht.
- Nun kann man das Spiel schon mit einem Doppelklick auf OpenTTD.app starten und spielen. Schon bald wird man aber feststellen, dass man irgendwie sehr alleine in seiner Welt ist. Um das zu ändern, muss man unter dem Menüpunkt „Erweiterungen herunterladen“ im Hauptmenü des Spiels noch eine oder mehrere künstliche Intelligenzen herunterladen.
Anschließend steht dem Spielspaß nichts mehr im Weg. Ich werde mich sicherlich noch das ein oder andere Mal mit dem Spiel beschäftigen, die zwei Stunden gestern Abend haben wirklich Spaß gemacht.
23. Juli 2008 ·
Alltäglich Belangloses
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„Huch?“ oder auch „WTF?!?!“ mag der ein oder andere nun denken, was macht denn dieser Eintrag hier?
Leider benutzen viele Menschen nicht den Browser, den sie besser benutzen würden. Safari und Firefox sind wirklich prima, eigentlich gibt es keinen Grund einen Internet Explorer zu benutzen.
Als Webentwickler hat man es da nicht leicht, leider gehört der Internet Explorer ab Version 6 noch zu meinen Zielsystemen, ich bin also angehalten Webseiten und –Anwendungen auch hier zu testen. Wer meinen Twitter-Stream verfolgt, hat schon mitbekommen das ich dazu seit neuestem auf der Arbeit ein Windows Vista in einer virtuellen Maschine betreibe.
Dummerweise kommt Windows Vista nun aber mit dem Internet Explorer 7 an und so schrecklich einfach scheint eine IE6-Installation nicht zu sein. Jedenfalls dachte ich das, bevor ich über IETester gestolpert bin.
Das Programm erlaubt nach seiner Installation unter Windows das Anschauen von Webseiten mit Internet Explorern ab Version 5.5. Für meine Zwecke ist das bisher ausreichend. Ich kann nun also weiter Fett ansetzen, da ich mich nun gar nicht mehr von meinem Stuhl erheben muss.
23. März 2008 ·
Computerkram
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Gerade läuft die dritte Installation von Photoshop CS3. Für ein Projekt muss ich eine Datei bearbeiten und so habe ich mir die Testversion gestern heruntergeladen.
Leider weigert sich diese nach der Installation auch zu starten. Sobald ich das Programm als Testversion verwenden möchte, kommt es zu einer Fehlermeldung und ich habe nur noch die Option, die Software zu registrieren.
Im Moment bin ich kurz davor, das Osterangebot von Unimall zu nutzen und mir wirklich eine Lizenz zu kaufen. Vorher habe ich aber erst einmal alle Tipps aus diesem Thread bei MacTechNews angewandt und probiere es nun noch einmal.
Aktualisierung: Auch das hat leider nichts gebracht. Schöner Mist.